Множество раз слышу вопросы по поводу развития, вот и решил немного раскрыть секруты синей птицы в этом деле.
Начнём с элементарных вещей.
1) Стратегия игры относительо выбранной рассы.
Светлые эльфы- начинать этой рассой конечно дело трудное, рассовый бонус конечно не заменимая вешь но реально плюсы от него чувствуются после 1 месяца игры.
Зачастую они начинают строить колонии в горах чтобы заполнить катастрофическую нехватку камня, в этом и заключается ступор в развии любого эльфа. Мой совет возмите лучше леса побольше постройте в посёлках лесопилки и потихоньку подымайте, даже на 1 уровне лесопилок это около 1300 дерева в час, а это в переводе на деньги порядка 1300*3=4200 золота этого достаточно чтобы кормить армии и с лихвой будет оставатся на прочие строительные нужны, нехватающий камень нужно либо покупать либо если упор идёт на армию добывать из руин, но такая игра зависит от руин причём довольно сильно.
Рыцари Рассовые бонусы дают бонусы изначально, много золота, большие склады, это всё конечно хорошо если бы не то что в этих складах хранить нечего. Советов несколько: во первых рыцари выживают засчёт рынка, больше уровень рынка побольше купцов и сидеть там сутками, покупать, перекупать, перепродавать. Из колоний советовал бы тоже взять леса на дерево. но тут выбор большой конечно если улыбнётся удача найти недалеко от себя степь да 5-6 ячеек зерна вам повезло.
Зерно то чем вы будете барыжить и выживать вобщем тоже засчёт него. Так что упор на него нужно в любом городе делать. Тк бонусов по добычи у вас нету то это компенсируется исследователями, пару лишних исследователей помогут вам чаще фармить руинки что довольно сильно упростит развитие на начальном уровне.
Тёмные эльфы - у тёмных бонус на добычу конечно не такой ярко выраженный как допустим у эльфов светлых или демонов и всёже очень нужный. Не стесняемся подымать добывающие здания с упором на рассовую способность. впринцепе этапы развития у них такие же как у всетлых только нестоит застраивать месторождения железа лесопилками. Также довольно сильно зависят от руинок поэтому следаки ваш путь в мир.
Демоны - Демоны довольно зловещая расса, рассовый бонус очень полезная вещь поэтому лучше 2 город основывать в горах, приличная добыча камня и даже не совсем активный фарм руин залог уверенного развития. Так же можно построить рынок и попробовать продавать камень тк цена на него выше средней и можо довольно хорошоподнятся на дерево при таких сделках. Незабывайте про ваших демонесс, при наличии в столице 200-300 демонесс обидчиков станит в разы меньше в ваших колониях.
2) Путь джедая(от звезды к звезде)
3) Как не быть зафармленым
4) Копи и всё о них.
5) Карьеры, жилы, шахты!
6) Совместные атаки
7) Наёмники и зачем они нужны?
О пунктах 2-7 будет описыватся в основном подфоруме клана. Кто надеялся увидеть сдесь план покорения мира сильно ошибался.